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玩玩信手拈来的JavaScript动画!

作者:andy0012018.06.08来源:Web前端之家浏览:11803评论:0
关键词:js动画

JavaScript基于Tween框架封装动画方法

一.  简介

大家应该都知道现在css3很火,至于为什么火,不外乎就是它现在能实现一些以前只能用JavaScript实现的功能.所以三天两头我们就会面临一个次选择:到底是TM用CSS去打野还是JavaScript来Gank.

今天我们就来好好聊一聊, 有没有很鸡冻,呃...嗯...至少假装一下吗.

二. CSS动画与JavaSc动画的区别

1. CSS动画

缺点 :

兼容性 : IE9及其一下不支持

代码太繁琐, 动画稍微复杂一点,就跟老头爬23楼一样,上气不接下气了...

我们对它的掌控太弱了, 无法在运动过程中绑定一些事件操作或回调函数,呃...不对,应该说不是对其过程无法有骚操作,而是全程都不能,并且除了能停止以外,其它的都是no..no..no! 整个一青铜玩家

优点 :

浏览器运行时与JavaScription中的requestAnimationFrame机制差不多,也就是说性能比较好,不容易湿身.咳咳,失帧!

2. JavaScript动画

缺点 :

相比css , 代码更繁琐......

在浏览器主线程中运行. 而主线程中还要其它JavaScription脚本、样式计算等.这就有可能会对其进行干扰导致线程异常,进而导致动画失帧.

优点 :

基本没有兼容性问题, 就算有也能解决

我们对其掌控很到位, 动画过程中控制:开始、暂停、回放、停止、取消等都是OK的.一下就变王者了,有没有很开心

总结 : 简单的不需要对动画过程进行控制的,用CSS动画.复杂的并且需要对动画过程进行详细的控制,那么用JavaScript动画.一句话就是CSS动画只能打打黄金白银局, JavaScript动画王者局也就是小KS.

三. JavaScript动画方法封装

闲扯了那么多, 是时候给大家上一波福利了.跳楼价..跳楼价,清仓大....咳咳,我们说到哪了

下面正式介绍一下这个方法 :

animation(ele, json, time, callback);

参数介绍

ele : 传入的需要执行动画的元素对象

json :

{

data : {// 需要改变的 属性的 对象集合 必填参数

attr1 : val1,// 属性 : 属性值

attr2 : val2

.....

},

option : {// 可选参数 , 默认为匀速

easeing : runMode,// 动画运动方式

speed : 0// 运动速度

}

}

time : 动画执行的时间

callback : 回调函数// 监听动画 , 比如动画执行完之后输出一些文本等

option.easeing 的值介绍 :

1.Linear 匀速,  此时speed可以不填。

2.Quad 二次方缓动效果

3.Cubic 三次方缓动效果

4.Quart 四次方缓动效果

5.Quint 五次方缓动效果

6.Sine  正弦缓动效果

7.Expo  指数缓动效果

8.Circ  圆形缓动函数

9.Elastic 指数衰减正弦曲线缓动函数

10.Back  超过范围的三次方的缓动函数

11.Bounce 指数衰减的反弹曲线缓动函数

option.speed 的值介绍 :

加速

1减速

2先加后减

提示 : 在IE7及其以下时,对象的最后一项不能加逗号!!!

下面举个小例子, 让大家更好的理解

html 代码:

div{
width: 1000px;
height: 100px;
background-color: red;
opacity : 1;
}
animation(box, {
"data" : {
width : "500px",
height : 500,
opacity : .2
},
option : {
easeing : "Back",
speed : 2
}
}, 3000,function (){
});

执行结果演示 :

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